動畫制作的流程可大致分為五個主要階段:故事開發(fā)、預(yù)生產(chǎn)、制作、后期制作和發(fā)布。在故事開發(fā)階段,編劇和畫家們會放開想象力,構(gòu)思出一個有吸引力的故事。在預(yù)生產(chǎn)階段,制作公司會確定故事走向、角色形象、場景設(shè)計和音效等。制作階段,繪制角色的草稿、設(shè)定背景音樂和選擇配音演員等。后期制作包括編輯、特效添加和最終呈現(xiàn)。在發(fā)布階段,動畫由電影院、電視、流媒體和家庭娛樂系統(tǒng)等平臺播放。
動畫制作的關(guān)鍵是技術(shù)。制作工具和軟件對于動畫的產(chǎn)生和流通起著至關(guān)重要的作用。傳統(tǒng)的手繪動畫制作流程是通過在卡片上涂色來繪制角色和場景,并對其逐幀進行拍攝。現(xiàn)代的計算機-輔助動畫制作技術(shù)(Computer Aided Animation)則以數(shù)字工具代替手工方法,并全面利用了電子圖像處理技術(shù),數(shù)字配音、特殊效果和模擬軟件等等。計算機動畫繪圖(Computer Generated Imagery,簡稱CGI)的使用已經(jīng)成為動畫制作的標(biāo)準(zhǔn)。除了常見的2D動畫,還有3D動畫,即使用虛擬3D角色進行繪制和操作。
除了技術(shù)方面,市場需求也是影響動畫制作的關(guān)鍵因素之一。隨著各種新媒體和數(shù)字平臺的出現(xiàn),動畫的用戶數(shù)量已經(jīng)超過了原本的受眾群體。人們的觀看行為也變得更加倚賴于流媒體服務(wù)。這引發(fā)了一場競爭,生產(chǎn)精美的、有趣的和引人注目的動畫內(nèi)容成為各大平臺推廣策略的主要亮點。這種需求的不斷增長進一步推動了動畫業(yè)的創(chuàng)新和技術(shù)發(fā)展。
總的來說,動畫制作是一項非常精致的藝術(shù)形式。從故事開發(fā)、預(yù)生產(chǎn)、制作、后期制作到發(fā)布,動畫制作流程繁瑣且重復(fù),技術(shù)方面要求得有高水平,而市場需求也需要不斷跟進。盡管如此,動畫制作的越來越多的應(yīng)用場景和使用者,使得它成為一個非常重要的行業(yè)。